Comme sur un repère normal:
Prenons un plan qui coupe l'axe des abscisses
Sur cette image, c'est le second cube:
On cherche en quel point de l'abscisse, le plan et l'abscisse se coupe.
Ton repère est normé par le cube, c'est à dire que la longueur d'un côté du cube est égale à 1.
Tu regarde maintenant la distance entre l'origine de ton repère et l'intersection plan/abscisse. Par exemple de le cube 2 de l'image ci-dessus, la distance entre l'origine et l'intersection est égale à la longueur d'un côté du cube. Donc la distance est de
1!
Donc le plan à pour coordonné pour l'instant (1,?,?). Les 2 autres coordonnées sont les coordonnées de l' intersection du plan avec l'ordonnee et l'axe des profondeur. Or cette intersection n'existe pas, on note ce manque d'intersection par un 0.
Donc on a (1,0,0)!!!